SPARK BALL アイテムの効果まとめ

SPARKBALL

期待の新作ゲームである、「SPARKBALL」のアイテムの効果を日本語訳したものです。

※翻訳や解釈に間違いがある場合があります。ご了承ください。

ARMBANDS

ARMBANDSはどちらか片方のみ購入できる
すべて0ゴールドで購入可能

STRIKER

+10 アタックダメージ(=Attack Power)
+3 ライフ吸収

ボールバフ(ピックアップまたはスコア)による移動速度が15%増加する

BATTERY

+100 HP
+20% HPリジェネ

ボールバフ(ピックアップまたはスコア)による一時的なシールドが20%増加する

DAMAGEアイテム

攻撃関連のアイテム
1500ゴールドで購入可能
強化版は追加で2000ゴールド必要
(強化版の効果はスラッシュ”/”の右側の数値)

BRAIN FREEZE

+6/10 アタックダメージ
+10%/13% クールダウン減少

呪文を唱えると、次の自動攻撃で敵の周囲に小さな氷原ができる
捕らえた敵を25%/35%減速させる
(クールダウン7秒)

BEEF SLICER

+8/12 アタックダメージ
+4/6 HP吸収
+15/30 HP

敵ヒーローへの基本攻撃は対象の最大HPの2.5%/4%のボーナスダメージを与える
(クールダウン1.5秒)

LAST CALL

+10/18 アタックダメージ
+8/12 HP吸収
+10/20 移動速度

HPが30%以下になると、ダメージを受けるたびに200/300のシールドと10/15のHP吸収を3秒間与える
(クールダウン20秒)

DISCO INFERNO

+10/17 アタックダメージ
+10%/15% クールダウン減少
+5/12 アーマーピアス(高アーマーキャラクターに対してより高いダメージ)

敵にダメージを与えると、2秒間、0.5秒ごとに最大HPの1.25%/1.75%のダメージを与える
(クールダウン6秒)

CLOSING TIME

※8月5日現在、このアイテムを利用するとサーバーがクラッシュする可能性があるため取らないように(アプデで修正予定)

+5/10 アタックダメージ
+10/20 移動速度

敵ヒーローにダメージを与えた時、そのヒーローのHPが10%/15%以下の場合、即座にそのヒーローを処刑し、2秒間40%の移動速度バフと5/8のボーナスアルティメットエネルギーを得る

FREQUENT FLYER

+15/25 アタックダメージ
+10%/15% クールダウン減少
+50/90 HP
+8/15 移動速度

スペースバーのアビリティ(真ん中のスキル)を使用すると、次の2秒間すべてのダメージが10%/15%増加する

THE WUNDERSUNDER

+15/30 アタックダメージ
+5%/10% クールダウン減少

敵にアビリティダメージを与えると、3秒間、敵のアーマーを30%/50%破壊する

DEFENCEアイテム

攻撃関連のアイテム
1500ゴールドで購入可能
強化版は追加で2000ゴールド必要
(強化版の効果はスラッシュ”/”の右側の数値)

JUGGERNAUT

+75/120 HP
+12/20 アーマー

ダメージを受けると、1スタックにつき受けるダメージを2%/3%減少させるスタッキングバフが付与される(最大5スタック、効果時間4秒)

HELPING HAND

+10%/15% クールダウン減少
+100/175 HP
+10/15 アーマー
+5/10 移動速度

戦闘中の味方のHPが20%以下になるたび、自分の最大HPの12%/20%分のシールドを与える
(クールダウン20秒)

BIG CHUNGUS

+200/320 HP
+50%/100% HPリジェネ

戦闘を離れずに400以上のダメージを受けると、5秒間アーマー50/90、サイズ30%増加
(クールダウン15秒)

GREEN JUICE

+180/320 HP
+75%/125% HPリジェネ
+20/35 移動速度

非戦闘時、毎秒最大HPの1.25%/1.75%回復する
HPが30%から75%の間は200%、25%以下の間は500%増加する

PORKY

+5/8 アタックダメージ
+10%/15% クールダウン減少
+140/200 HP

軽減される前の基本攻撃ダメージの14%/20%を攻撃者に返す

SPICY MEATBALL

+135/200 HP
+18/25 アーマー

毎秒、自分の周囲に小さな範囲で敵を焼き、最大HPの1.25%/1.75%のダメージを与える

WRECKING BALL

+10%/15% クールダウン減少
+80/150 HP
+25%/75% HPリジェネ
+15/22 アーマー

気絶または混乱状態になると、最大HPの13%/20%のシールドを2秒間付与する
(クールダウン10秒)

SECOND BREAKFAST

+5/10 アタックダメージ
+100/100 HP
+15/25 アーマー

KOされるような打撃を受けると静止状態になり、3秒間HPの25%/40%を回復する
(クールダウン75秒)

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